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Wie funktioniert eine Rätseltour? – planlos.in deiner Stadt
planlos.inplanlos.in führt dich und dein Team auf rätselhafte Weise durch eine Stadt.
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Title | Wie funktioniert eine Rätseltour? – planlos.in deiner Stadt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Text / HTML ratio | 24 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Keywords cloud | und die ihr Team mit Zusatzminuten Spieler Joker Spiel das der zu hat anfordern Teams Tipp eine einen Rätseltouren von | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Keywords consistency |
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Headings |
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Images | We found 4 images on this web page. |
SEO Keywords (Single)
Keyword | Occurrence | Density |
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und | 12 | 0.60 % |
die | 11 | 0.55 % |
ihr | 10 | 0.50 % |
Team | 10 | 0.50 % |
mit | 9 | 0.45 % |
Zusatzminuten | 9 | 0.45 % |
Spieler | 8 | 0.40 % |
Joker | 8 | 0.40 % |
Spiel | 7 | 0.35 % |
das | 6 | 0.30 % |
der | 6 | 0.30 % |
zu | 6 | 0.30 % |
hat | 5 | 0.25 % |
anfordern | 5 | 0.25 % |
Teams | 5 | 0.25 % |
Tipp | 5 | 0.25 % |
eine | 5 | 0.25 % |
einen | 5 | 0.25 % |
Rätseltouren | 5 | 0.25 % |
von | 5 | 0.25 % |
SEO Keywords (Two Word)
Keyword | Occurrence | Density |
---|---|---|
mehreren Teams | 3 | 0.15 % |
das Spiel | 3 | 0.15 % |
könnt ihr | 3 | 0.15 % |
das Team | 3 | 0.15 % |
Team hat | 3 | 0.15 % |
Alle Rätseltouren | 3 | 0.15 % |
mit mehreren | 3 | 0.15 % |
15 Zusatzminuten | 3 | 0.15 % |
5 Zusatzminuten | 3 | 0.15 % |
Tipp zum | 3 | 0.15 % |
Wenn ihr | 3 | 0.15 % |
49000000000 Name | 2 | 0.10 % |
per SMS | 2 | 0.10 % |
hat das | 2 | 0.10 % |
empfehlen wir | 2 | 0.10 % |
Team nur | 2 | 0.10 % |
Den Spieler | 2 | 0.10 % |
Spieler mit | 2 | 0.10 % |
nur noch | 2 | 0.10 % |
einen Joker | 2 | 0.10 % |
SEO Keywords (Three Word)
Keyword | Occurrence | Density | Possible Spam |
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mit mehreren Teams | 3 | 0.15 % | No |
Den Spieler mit | 2 | 0.10 % | No |
Bonn Brühl Hamburg | 2 | 0.10 % | No |
und dem Namen | 2 | 0.10 % | No |
dem Namen Name | 2 | 0.10 % | No |
der Handynummer 49000000000 | 2 | 0.10 % | No |
mit der Handynummer | 2 | 0.10 % | No |
Spieler mit der | 2 | 0.10 % | No |
Name Den Spieler | 2 | 0.10 % | No |
49000000000 Name Den | 2 | 0.10 % | No |
Team nur noch | 2 | 0.10 % | No |
das Team nur | 2 | 0.10 % | No |
hat das Team | 2 | 0.10 % | No |
Hamburg Köln Neuss | 2 | 0.10 % | No |
Brühl Hamburg Köln | 2 | 0.10 % | No |
Aachen Bonn Brühl | 2 | 0.10 % | No |
Handynummer 49000000000 und | 2 | 0.10 % | No |
Anschließend hat das | 2 | 0.10 % | No |
Ein Team hat | 2 | 0.10 % | No |
die vor euch | 2 | 0.10 % | No |
SEO Keywords (Four Word)
Keyword | Occurrence | Density | Possible Spam |
---|---|---|---|
49000000000 und dem Namen | 2 | 0.10 % | No |
49000000000 Name Den Spieler | 2 | 0.10 % | No |
Handynummer 49000000000 und dem | 2 | 0.10 % | No |
der Handynummer 49000000000 und | 2 | 0.10 % | No |
mit der Handynummer 49000000000 | 2 | 0.10 % | No |
Spieler mit der Handynummer | 2 | 0.10 % | No |
Tipp zum Rätsel anfordern | 2 | 0.10 % | No |
Brühl Hamburg Köln Neuss | 2 | 0.10 % | No |
Bonn Brühl Hamburg Köln | 2 | 0.10 % | No |
Aachen Bonn Brühl Hamburg | 2 | 0.10 % | No |
Den Spieler mit der | 2 | 0.10 % | No |
Name Den Spieler mit | 2 | 0.10 % | No |
das Team nur noch | 2 | 0.10 % | No |
und dem Namen Name | 2 | 0.10 % | No |
hat das Team nur | 2 | 0.10 % | No |
Anschließend hat das Team | 2 | 0.10 % | No |
vor euch gespielt haben | 2 | 0.10 % | No |
die vor euch gespielt | 2 | 0.10 % | No |
hat zu Beginn einen | 1 | 0.05 % | No |
zu Beginn einen Joker | 1 | 0.05 % | No |
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Wie funktioniert eine Rätseltour? – planlos.in deiner Stadt ☰ Start Rätseltour wählen Schenken Autoren Anleitung FAQ Profil Stadt wählen planlos.in deiner Stadt Alle Rätseltouren Aachen Bonn Brühl Hamburg Köln Neuss planlos.in Anleitung Konzept Mit planlos.in könnt ihr spannende SMS-basierte Rätseltouren erleben. Am Spieltag begeben sich die Spieler an eine bestimmte Startadresse und starten per SMS das Spiel. Anschließend bekommt das Team Rätsel zugeschickt, die gelöst werden müssen. So werden die Teilnehmer spielerisch von Ort zu Ort geschickt und lösen eine Mission. Die Rätseltouren werden von lokalen Autoren entwickelt. Spielen mit einem Team Wenn ihr mit einem Team spielt wird die Gesamtzeit gemessen und ihr könnt eure Zeit am Ende mit allen Teams vergleichen, die vor euch gespielt haben. Spielen mit mehreren Teams Wenn ihr mit mehreren Teams an den Start geht, empfehlen wir, dass ihr im Abstand von 15 Minuten startet um euch gegenseitig durch die Stadt zu „jagen“. Am Ende könnt ihr eure Zeiten untereinander vergleichen, aber auch mit allen die vor euch gespielt haben. Teams und Spieler Wir empfehlen eine Teamgröße von 3 bis 5 Spielern. Falls ihr etwas mehr oder weniger Spieler seid, werdet ihr aber genauso Spaß haben. Wenn ihr viel mehr Spieler seid, empfehlen wir den Spielmodus mit mehreren Teams. Jedes Team kann bis zu 2 Handys registrieren. Kommandos Die folgenden Befehle könnt ihr während der Rätseltour verwenden: Verwaltung SMS-Befehl Beschreibung ANLEITUNG Liste aller Befehle per SMS anfordern EINLADEN +49000000000 Name Den Spieler mit der Handynummer +49000000000 und dem Namen Name zum Spiel hinzufügen AUSLADEN +49000000000 Name Den Spieler mit der Handynummer +49000000000 und dem Namen Name aus dem Spiel entfernen VERLASSEN Als angemeldeter Spieler das Spiel verlassen. Ein Spieler muss immer im Spiel verbleiben. Spiel SMS-Befehl Beschreibung START An der Startadresse das Spiel starten HINWEIS Einen Tipp zum Rätsel anfordern FINDEN Einen Tipp zur Wegbeschreibung anfordern PASSEN Eine Frage überspringen Hinweise Es gibt genau zwei inhaltliche Tipps (HINWEIS) und einen Ortshinweis (FINDEN) zu jedem Rätsel. Sendet einfach erneut HINWEIS, um den zweiten inhaltlichen Tipp anzufordern. Kommandos und Joker Für falsche Antworten und für angeforderte Hinweise gibt es jeweils 5 Zusatzminuten. Für jede übersprungene Frage gibt es 15 Zusatzminuten. Jedes Team hat zu Beginn einen Joker im Wert von 5 Zusatzminuten. Joker können dafür eingesetzt werden, die Zusatzminuten zu reduzieren. Wenn ein Team drei Fragen in Folge richtig beantwortet, erhält es einen weiteren Joker. Beispiel 1: Ein Team hat zwei Joker und fordert einen Hinweis an. Anschließend hat das Team nur noch einen Joker und keine Zusatzminuten. Beispiel 2: Ein Team hat 15 Zusatzminuten und beantwortet drei Fragen hintereinander korrekt. Anschließend hat das Team nur noch 10 Zusatzminuten. Aktion Strafe Falsche Antwort 5 Zusatzminuten (oder 1 Joker) Tipp zum Rätsel anfordern (HINWEIS) Tipp zum Ort anfordern (FINDEN) Frage überspringen (PASSEN) 15 Zusatzminuten (oder 3 Joker) Pausen Alle Rätseltouren haben mindestens eine Pause, während der die Zeit angehalten wird. Oftmals geben die Autoren der jeweiligen Rätseltour eine Empfehlung, wo man diese Pause verbringen kann. Manchmal sind die Pausenorte sogar Teil eines Rätsels … planlos.in deiner Stadt Städte Aachen Bonn Brühl Hamburg Köln Neuss Informationen Impressum AGB Datenschutz Kontakt Facebook Twitter Seiten Anmelden Profil Alle Rätseltouren Autoren FAQ Newsletter Copyright ©2016–2018 Scvengr Ltd.